Juice WRLD Type Beat

みなさんこんにちは!

          

今回は、ラッパー「Juice WRLD」のようなトラックを作っていきます。

Juice WRLDは、Hip Hopなビートに、綺麗なメロディックなピアノやギターを乗せているトラックばかりで、Juice WRLDのラップにも、メロディがあることが多く、普段Hip Hopなどを聴かない人にも、とても聴きやすい曲が多いです。

       

             

Juice WRLD – Lucid Dreams

                       

Juice WRLD – Robbery

   

      

Juice WRLDは、Marshmelloとのコラボ曲や、Skrillexが作曲で関わっている楽曲などもリリースしています。

     

        

Juice WRLD & Marshmello – Come & Go

           

Juice WRLD – Man Of The Year (Skrillexが作曲で参加)

                     

            

Juice WRLDは、2019年の12月に亡くなっています。とても残念です。彼の遺作とも言えるアルバム「Legends Never Die」が、2020年7月にリリースされています。

          

           

そして、「Type Beat」とは、「◯◯(アーティスト)のようなビート/トラック」のことです。

最近では、YouTubeなどでよく見かけるこの「Type Beat」ですが、これは、ビートのみを販売したり、フリーで配布しているものです。その際に、検索しやすく/されやすくする為、この「Type Beat」というものが使われています。

                       

             

それでは、「Type Beat」を作っていきましょう。

               

完成Track

         

        

             

1 ) 808ベース

                

Hip Hopと言いば、808の音がドラム、ベースいろんなパートで使われています。808のベースは、このベース自体にもアタックがあるもので、キックとベースの両方の役割を担うこともできます。

今回、使用したのは、この808ベースのワンショットです。

                            

808 Bass One Shot

             

これを、サンプラーに取り込み、ベースラインを演奏しています。

                

808 Bass

                                    

808 Bass MIDI

          

          

           

2 ) ドラム構築

               

キック、クラップ、ハイハットを打ち込んでいきます。ドラムでもすべて808のサンプルを使用しています。

           

Kick

                          

Clap

                      

今回の楽曲では、クラップを使用していますが、スネアでも良いでしょう。

クラップには、薄くリバーブをかけています。

                      

Clap Reverb

               

Hihat

          

ハイハットはサンプラーに取り込み、ピッチ(音程)を低くしたりしています。これは、よく使われている手法で、Hip Hop以外のジャンルにも応用できるので、試してみてください。

             

Hihat MIDI

         

            

Full Drum

             

このドラムに、サイドチェインをかけた808ベースを足します。これだけでビートして成り立ちます。

                

Bass + Drum

        

        

           

3 ) メロディックなピアノ

            

これまでに作ったドラム、ベースに、ピアノを足しています。使用したピアノは、前ブログ「リアルなピアノの打ち込み方法」で解説しています。

              

Piano

        

Bass + Drum  + Piano

      

ピアノにはサイドチェインをかけていません。

    

    

      

4 ) ギターを足す

         

Juice WRLの楽曲には、ピアノと並ぶくらいエレキギターの音が使われているので、コードに沿ってアルペジオで演奏したものを、追加しています。

     

Guitar

         

音源は、Native Instruments社のギター音源「Electric Sunburst」を使用しています。

        

Electric Sunburst

                 

以下のMIDI画面のように、1小節分のMIDIをかくことで、自動でアルペジオなどを演奏してくれて、バックグラウンドで鳴らすコード感ある楽器が欲しい時などに便利です。

                  

Guitar MIDI

      

ギターにはサイドチェインをかけています。

      

      

これらを全て合わせてトラックが完成します。

      

完成Track

                     

                   

そして、このトラックにラップとボーカルを足して、楽曲として完成します。

        

Track + Rap + Vocal

    

      

Hip Hopの要素は、Future BassやBass Houseなどにも取り入れられているので、Hip Hopを聴いてインプットしていくと、アレンジの幅が広がりそうです!

    

   

      

RYOTA

リアルなピアノの打ち込み方法

      

みなさんこんにちは!

今回は、ピアノが弾けなくても、生で弾いたようなリアルなピアノの打ち込み方法を紹介します。

ピアノの生っぽさを感じるポイント、3つを解説します。

      

・サスティンペダル

・ベロシティ (強弱)

・タイミング

     

ダンスミュージックなどでは、通常、ベロシティがある程度一定であったり、正確なタイミング、など、機械的にすることをよしとされ、逆にそれらが気持ちいと感じさせる要因にもなっています。

        

生楽器は、人間が演奏するので、同じベロシティ(強さ)でなかったり、正確なタイミングでなかったりします。これらを再現することにより、生っぽさを演出することができます。

              

Piano完成

       

ピアノ音源は、Native Instruments「THE GRANDEUR」をデフォルトのまま使用しています。

       

THE GRANDEUR

     

      

     

1 ) サスティンペダル

      

サスティンペダルとは、ダンパーペダルとも呼ばれ、画像のように一番右のペダルのことです。

       

サスティンペダル

      

「サスティン」とは(音を)伸ばすという意味で、サスティンペダルを踏んでいる間は、押した鍵盤を離しても、音を伸ばすことができます。

基本的には、コードチェンジのときに踏み直すと考えれば良いでしょう。

常に踏み続けたままだと、コードが変わった後にも、前のコードの音が残ってしまい、音が濁ってしまうからです。

             

まずは、打ち込んだだけの状態のものを聴いてみましょう。

        

      

MIDIでは、このようになっていて、MIDIノートが途中で終わっているものは、ピアノの音もそこで途切れています。

      

    

       

ピアノロールを開き、オートメーション(A)を表示させます。

      

       

左側にある「オートメーション/MIDI」は、デフォルトでは「ベロシティ」になっているので、「サスティン」のオートメーションに切り替えます。

      

       

そして、コード変わる直前に、サスティンペダルを離し、次のコードを弾いた直後にサスティンペダルを踏むようにオートメーションを描きましょう。

サステンペダルは、「踏んでいる」か「踏んでいない」なので、「踏んでいる」状態(ON)を「127」、「踏んでいない」状態(OFF)を「0」で、オートメーションを描きましょう。

           

      

すると、音と音が途切れることなく、スムーズに次の音へ繋がっていくように打ち込むことができます。これだけでも、一気に生っぽくなりました。

           

       

サスティンペダルを踏んでいる状態では、以下のようにMIDIノートが途中で終わっていても、音は途切れることなく演奏されます。

        

    

    

        

2 ) ベロシティ (強弱)・タイミング

           

ピアノやギターなどの楽器は、意識をしてもすべて同じベロシティ・正確なタイミングで演奏することはできません。これをひとつひとつMIDIを操作して、ベロシティとタイミングを調整するのもいいのですが、とても時間がかかってしまします。それを一括でやってくれる便利な機能があるので使用します。

          

調整したいリージョンを選択し、「ウィンドウ」から「MIDIトランスフォーム」開きます。

      

     

このような表示が出ます。

     

      

左上の「プリセット」から「ヒューマナイズ」を選択します。

        

      

このモードで、「位置(鍵盤を押すタイミング)」、「ベロシティ」、「長さ(MIDIノートの長さ)」をランダムに変更してくれます。

「ベロシティ」、「長さ」はデフォルトのままで、「位置」は10〜20の値くらいで調整すると良いでしょう (数値が小さいほど差が少なく、大きいほど差も大きくなります)。

        

         

右下の「選択して実行」で、処理されます。

処理後は、完全にランダムですので、そこから微調整すると良いでしょう。

            

最終的に、ベロシティとMIDIノートの長さを調整し、こうようになっています。

      

Piano完成

     

Piano MIDI

     

    

実際のピアノ演奏では、次の音の鍵盤に指を移動させるために、物理的に鍵盤から指を離す瞬間があります。そのようなところもイメージしながら打ち込むとより生演奏を演出できるでしょう!

       

        

          

RYOTA