みなさんこんにちは!
今回は、「Supersaw」の作り方を「Serum」を使って解説していきます。
Supersaw (スーパーソー)は、昨今のダンスミュージックにはかかせない、とても使用頻度が高いシンセの音の一種です。
広がりがあるサウンドで壮大な雰囲気や力強いコードの音がほしいときに、うまくハマってくれます。
名前の由来は、1997年にRoland社からリリースされた、アナログモデリングシンセのJP-8000に搭載された波形の名前がSupersawで、これに似た音をSupersawと一般的に呼ばれるようになったようです。
それでは、実際にSupersawの音を聴いてみましょう。
Supersaw (Chord)
壮大な広がりを感じられますね。
今回は、このSupersawひとつでコードとメロディの両方を演奏してみます。
Supersaw (Chord + Melody)
1) OSC A
OSC Aのみ
3つのツマミを操作しています。
UNISON –
音をいくつ重ねるか設定するところで、「7」にしています。
DETUNE –
Supersawの大事な要素がこのDetuneにあり、音を濁らせる「不協和音」を作り出すところです。Detuneの値を大きくしすぎると濁りすぎて聴きづらくなってしまうので、ツマミを動かしていいポイントを探ります。昨今のEDMのようなダンスミュージックは、このDetuneなくして成り立たないと言っても過言ではありません。
BLEND –
Detuneしていない元の音とDetuneの音をどれくらいの割合で混ぜるか設定するところです。ここも聴きながら良いところを探りましょう。
2) OSC B
OSC Bのみ
OSC Bでは、OSC Aと同様の操作をし、追加で「OCT」を操作します。
「OCT」は音をオクターブ高くしたり低くしたり設定するところです。
OSC Bでは、OSC Aより高い音域に位置するようにしたいので、音が1オクターブ高くなるように「+1」に設定しています。
OSC AとOSC Bのボリュームを設定して両方とも鳴らすと以下のようになります。
OSC A + OSC B
3) SUB
SUBのみ
OSC AとOSC Bよりも低い帯域に音を配置するために、「OCTAVE」を「-1」に設定し、ベースのような役割を果たしています。
LEVELでボリュームを設定し、OSC AとOSC Bと合わせます。
OSC A + OSC B + SUB
4) NOISE
NOISEのみ
名前の通り、ノイズを追加します。赤枠のところでノイズの種類を選ぶことができ、好みのものを選びます。今回は、比較的に多く使用されSupersawとマッチしやすい「White Noise」を選んでいます。OSC Bよりも高い帯域に音を配置するイメージです。薄く聴こえるくらいにボリュームを設定します。
OSC A + OSC B + SUB + NOISE
5) FX (COMPRESSOR)
さっきまでは「OSC」の項目で操作していたのですが、次に「FX」の項目で操作します。
FXでは、OSCで作った音に複数のエフェクトを加え、音を作り込むことができます。
今回は、「COMPRESSOR」を挿しています。
MULTIBAND –
デフォルトではオフなのでオンにします。「MULTIBAND」は、高域・中域・低域ごとにコンプレッサーをかけることができるモードです。
GAIN –
ボリュームを設定します。
OSC A + OSC B + SUB + NOISE + COMPRESSOR
6) 空間系エフェクト
広がりを感じる大きな要因は、ディレイやリバーブなどの響きを作る空間系のエフェクトです。
ディレイとリーバーブをLogicのプラグインを用いて適応させています。
Delayの設定 (Stereo Delay)
Reverbの設定 (ChromaVerb)
これでSupersawが完成しました。
空間系を加えることにより、さらに広がりを演出できます。
Supersaw
7) メロディの強調
Supersawのメロディだけを別のシンセなどで演奏し、加えることでメロディを強調することができます。
今回は、ストリングス(バイオリンやチェロなどの弦楽器)でメロディを演奏し、Supersawに加えています。
Supersaw + Strings
ストリングスが加わることによって、より幻想的で壮大なものになりました。
別のシンセで加えるメロディの部分は、楽曲のメインパートになることが多いので、強く主張するシンセの音選びにするとうまくいきやすいです。
今回のメロディ部分は、古き良きスーパーアンセム「Showtek ft. We Are Loud & Sonny Wilson – Booyah」から引用しています。
RYOTA
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