Logic Pro X Tips
みなさんこんにちは! 今回は、Logic Pro Xでの作業効率を上げるためのTipsを紹介していきます。 曲作りや、ミキシングを行う上で、クリエイティブな部分と、クリエイティブでない...
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みなさんこんにちは! 今回は、ブレイクセクションでのインパクトFXのNG・注意点をみていきましょう。 それでは、以下の音源が良くない例です。 改善すべきところ...
みなさんこんにちは! 今回は、インパクトFXを使用するときのよくない使用例・改善方法をみていきます。 まずは、インパクトFXとはどのような音なのか聴いてみましょう。 Impact ...
こんにちは。 良い音楽を作る上で、良いメンターに出会うことはとても重要です。 しかし良いメンターに出会えることは簡単ではありません。自分が作りたい音楽の作り方を教えてくれる人と出会うのには運も必要なので、時間がかかること...
こんにちは。 音楽制作を始めるにあたり、サンプルを上手く活用することで楽曲のクオリティを手早く上げることができます。 サンプルとは「音の素材」のことで、すでにオーディオデータになっている状態のものです。これらをパズルのよ...
みなさんこんにちは! 今回は、ひとつのコード進行から複数のパターンを作り、楽曲のアレンジに取り入れていきます。 コード進行は、「C | D | Em | G (Key=G major)」です。...
みなさんこんにちは! 今回は、コードのボイシングについてみていきましょう。 ボイシングとは、「Cメジャー」コードでも、C, E, Gと積み上げていくのか、E, G,...
こんにちは。 突然ですが、皆さんは音楽を「完成させる」習慣って持っていますでしょうか? メロディを考えるのは得意。ビートならいろんなパターンで作れる。ドロップのアイデアは豊富に持っている。などなど。 楽曲制作にお...
みなさんこんにちは! 今回は、ダンスミュージックにはもちろん、ポップスなどでも幅広く、使いやすいコード進行を5つご紹介します。 その楽曲のキーの中では、基本的に使用できる音や、コードが決まっています。 「K...
こんにちは。 音楽を作っていて、ボーカルを入れたいと思うことは幾度となくあると思います。 しかし良いボーカルがなかなか見つからない…。 Spliceで探してみても短いフレーズのものばかりで上手く楽曲に...
みなさんこんにちは! 今回は、四つ打ちビートの基本的な作り方をみていきましょう。 四つ打ちは、ダンスミュージックでも基本のビートで、ポップスにも取り入れられ、どのジャンルを作るにも使い勝手のいいビートです。...
こんにちは。皆さんは作品のオリジナリティをどれだけ意識していますか? 今日の記事は「盗むことの重要性」についてです。 “すべてはリミックスである “という言葉を聞いたことがありますでしょう...
みなさんこんにちは! 今回は、ラッパー「Juice WRLD」のようなトラックを作っていきます。 Juice WRLDは、Hip Hopなビートに、綺麗なメロディックなピアノやギターを乗せているトラ...
こんにちは。 楽曲制作において初心者として何を重視すべきか?まずは何を学ぶべきか?学習と制作の時間をどのように分けるべきか? 何が一番大事なのかを忘れてしまいがちです。 今回の記事はで初心者のプロデューサーは...
音楽で生計を立てる人生は一つのゴールかもしれません。 フルタイムの仕事をしながら音楽を作ろうとしている場合、それがどれだけ困難かは説明するまでもありません。 音楽に取り組むための時間とエネルギーを見つけることは、...
アーティストがトラックを完成させずに音楽キャリアをスタートさせることはありません。 音楽は部分的に聴かれるのではなく、完成品として聴かれるからです。 自分自身のためにも、キャリアを築くためにも、トラックを完成させ...